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  金年会ღ✿◈★,金年会ღ✿◈★。金年会官方在线入口ღ✿◈★,金年会app下载官网ღ✿◈★。金年会ღ✿◈★。时间来到2023年的第一个工作周ღ✿◈★,对许多游戏公司的员工而言ღ✿◈★,最近多了一个盼头ღ✿◈★,那便是即将召开的公司年会ღ✿◈★。

  无论在过去一年中ღ✿◈★,作为一颗螺丝钉干出了怎样的成绩ღ✿◈★,年会抽奖的机制总是一视同仁——与级别和功劳无关ღ✿◈★,大家都有拔得头筹的机会ღ✿◈★。

  游戏公司举办的年会ღ✿◈★,可以变相视作公司在这一年的业绩缩影ღ✿◈★。显而易见的是ღ✿◈★,在经历了2021年密集的行业监管ღ✿◈★、版号停发ღ✿◈★、转型出海等多轮风波后ღ✿◈★,游戏公司的2022年走得有些艰难ღ✿◈★。

  不过ღ✿◈★,随着2023年的到来ღ✿◈★,游戏公司又站在了一条全新的起跑线上ღ✿◈★。游戏行业的寒意是否能够些许消散ღ✿◈★,游戏公司在这一年又该如何重整旗鼓?一张空白的答卷ღ✿◈★,铺在了整个行业面前ღ✿◈★。

  与2022年一样ღ✿◈★,今年也是由叠纸第一个吹响游戏公司年会奖品“内卷”的号角ღ✿◈★,率先公布了奖品清单ღ✿◈★。从奖品设置来看ღ✿◈★,今年叠纸年会的特等奖是两只香奈儿包包ღ✿◈★,总价值近5万元ღ✿◈★,居于目前游戏公司公布的所有年会奖品价值的首位私家侦探公司265007ღ✿◈★。

  叠纸在年会奖品上的高调ღ✿◈★,与其在2022年年末大力宣传新游戏形成了呼应ღ✿◈★。去年11月和12月ღ✿◈★,叠纸接连公布了《百面千相》《无限暖暖》两款新作ღ✿◈★,均是开放世界题材游戏ღ✿◈★,两款游戏的PV一经公布ღ✿◈★,便引发了大量业内讨论与玩家关注ღ✿◈★。目前ღ✿◈★,这两款游戏在TapTap平台中预约量分别超过了40万和50万ღ✿◈★。

  除叠纸外ღ✿◈★,沐瞳ღ✿◈★、恺英ღ✿◈★、盛趣ღ✿◈★、蛮啾ღ✿◈★、莉莉丝等上海游戏公司亦提前公开了年会奖品清单金年会app下载官网ღ✿◈★。头奖中ღ✿◈★,除了老生常谈的苹果全家桶ღ✿◈★、游戏主机ღ✿◈★、显卡ღ✿◈★、戴森系产品等ღ✿◈★,盛趣的2万元红包以及趣加(FunPlus)的70克金条显得更为“简单粗暴”ღ✿◈★。

  不过ღ✿◈★,除了需要拼运气才能获得的大奖ღ✿◈★,部分游戏公司设置的人人有份的“阳光普照奖”也非常诱人ღ✿◈★。如沐瞳ღ✿◈★、蛮啾的“阳光普照奖”中ღ✿◈★,出现了Apple Watchღ✿◈★、小米笔记本等奖品ღ✿◈★,而恺英和趣加则提供了1000元京东卡这一必中奖项ღ✿◈★。

  游戏公司年会奖品的丰富程度ღ✿◈★,一定反映了游戏公司这一年的经营状况ღ✿◈★,也是一个向潜在求职者秀肌肉的绝佳宣传机会ღ✿◈★。不过ღ✿◈★,21世纪经济报道记者观察到ღ✿◈★,相较于2022年ღ✿◈★,今年选择公开年会奖品清单的公司大幅减少ღ✿◈★,明确公布奖品海报的公司仅十余家ღ✿◈★。部分公开奖品的公司ღ✿◈★,其预算比起2022年也出现了一定的缩减ღ✿◈★。

  上海游戏行业员工陈菲(化名)所在的公司去年曾提前公布了豪华的奖品清单ღ✿◈★,但今年情况不同ღ✿◈★。他告诉21记者ღ✿◈★,虽然今年公司仍会举办年会ღ✿◈★、采买年会奖品ღ✿◈★,但并不会像去年一样做海报大范围宣传ღ✿◈★。“今年重点产品都没拿到版号ღ✿◈★,能低调尽量低调吧ღ✿◈★。”他说ღ✿◈★。

  也有部分公司缩减了年会的规模ღ✿◈★,更有甚者直接取消了今年的年会ღ✿◈★。“去年四个季度到现在ღ✿◈★,公司账面上还是亏损的ღ✿◈★,年会这种余兴项目就没必要大操大办了ღ✿◈★,省钱还是有必要的ღ✿◈★。”某游戏公司员工林勇(化名)告诉记者ღ✿◈★。

  事实上ღ✿◈★,陈菲认为ღ✿◈★,从各家公司年会举办的规模来看ღ✿◈★,游戏行业的颓势在2022年年初已经初步显露ღ✿◈★,从2021年年底开始ღ✿◈★,许多游戏公司就开始了大范围的裁员ღ✿◈★,而今年多家公司选择低调举办甚至不办年会ღ✿◈★,则更直接地体现了行业正处于寒冬之中ღ✿◈★。

  从各公司的年会举办规模中可窥见2022这一年的发展概况ღ✿◈★。与2021年行业“命门”网游版号暂停发放ღ✿◈★,以及网游未成年人保护趋严等游戏监管政策频出等大事件对应的是ღ✿◈★,2022年的游戏行业更像是在消化版号停发和高位监管的过程中负重前行ღ✿◈★。

  伽马数据显示ღ✿◈★,2022年1月至11月中ღ✿◈★,中国游戏市场的实际收入仅在1月ღ✿◈★、4月和10月这三个月中出现了环比正增长的趋势ღ✿◈★,而前三季度的收入同比2021年私家侦探公司265007ღ✿◈★,均出现了一定程度的下滑ღ✿◈★。中金公司预测ღ✿◈★,2022年游戏市场收入将同比下降15%ღ✿◈★。

  2022年4月ღ✿◈★,暂停时间长达8个月的网游版号审批名单正式恢复发放ღ✿◈★。在这半年多时间中ღ✿◈★,作为一款游戏正式上线必要条件的版号的缺席ღ✿◈★,让大量国内游戏公司坐立难安ღ✿◈★,许多公司也在此期间精简业务和团队ღ✿◈★,具体操作便包括砍掉未拿到版号或短期内难见收益的项目组ღ✿◈★、大面积裁员等ღ✿◈★。

  作为龙头的腾讯亦不例外ღ✿◈★。在前不久召开的腾讯员工大会上ღ✿◈★,腾讯CEO马化腾也宣布今年的大会主题是“降本增效”ღ✿◈★,认为国内游戏市场的版号未来会更难拿ღ✿◈★。

  “其实从2022年年初到年底ღ✿◈★,一直都有游戏公司在压缩团队ღ✿◈★。”某上市游戏公司高管许南瓜(化名)告诉21记者ღ✿◈★,他认为ღ✿◈★,部分游戏公司(包括一些头部)在困难时期选择降本增效ღ✿◈★,本身无所谓对错ღ✿◈★,但背后反映的是整个行业中存在的不安全感和危机意识ღ✿◈★。

  以今年1月便传出裁员消息的心动ღ✿◈★,以及11月底于内部邮件中宣布解散在研开放世界项目《Projectღ✿◈★:SH》的米哈游为例ღ✿◈★,两家公司在外界看来均拥有较为强劲的研发实力和充实资金ღ✿◈★,但仍然在不明朗的市场环境下选择了裁员和中止正在开发的业务ღ✿◈★。

  不过ღ✿◈★,许南瓜指出ღ✿◈★,部分游戏公司可能危机意识过强ღ✿◈★,导致在做决策时动作有些变形ღ✿◈★。“可能是人趋利避害的本能使然ღ✿◈★,经济周期好的时候ღ✿◈★,公司会加大投入一些有前瞻性的项目ღ✿◈★;周期差的时候ღ✿◈★,公司反应也会很迅速ღ✿◈★,首先收缩的就是那些布局未来但短期内难看到回报的业务ღ✿◈★,去捍卫能够稳定挣钱的主营业务ღ✿◈★。”

  事实是ღ✿◈★,在不确定的行业监管政策和经济下行风险存在的背景下ღ✿◈★,不少游戏公司失去了试错的资本与勇气ღ✿◈★。令人啼笑皆非的是ღ✿◈★,在版号恢复发放后ღ✿◈★,有部分研发团队已被解散的游戏项目和经营状况异常的游戏公司拿到了迟来的版号ღ✿◈★。

  另一方面金年会app下载官网ღ✿◈★,2022年以来ღ✿◈★,国内游戏公司的游戏领域投资也在大幅减少ღ✿◈★。据游戏财经汇统计ღ✿◈★,今年以来ღ✿◈★,腾讯ღ✿◈★、网易ღ✿◈★、B站ღ✿◈★、字节跳动ღ✿◈★、灵犀互娱ღ✿◈★、三七互娱ღ✿◈★、吉比特ღ✿◈★、恺英网络ღ✿◈★、中手游等游戏厂商在游戏相关领域仅出手投资60次ღ✿◈★,相较21年大幅缩水近7成ღ✿◈★。

  国内市场环境的高压亦促成了一些游戏公司主动离开“舒适圈”ღ✿◈★,转而开拓海外市场ღ✿◈★。除了“降本增效”外ღ✿◈★,“游戏出海”亦是2022年的游戏产业中不可忽视的关键词之一ღ✿◈★。

  头部厂商的出海动作加快是一个明显的迹象ღ✿◈★。如腾讯在这一年中显然提高了海外游戏发行的力度ღ✿◈★,在2022年9月举行的东京电玩展中ღ✿◈★,腾讯旗下海外发行品牌Level Infinite便展示了《幻塔国际版》《胜利女神:NIKKE》《白夜极光》等代理产品ღ✿◈★。网易则联合暴雪在海外推出了“暗黑”IP手游《暗黑破坏神ღ✿◈★:不朽》ღ✿◈★,据统计ღ✿◈★,该游戏在海外上线亿元人民币的收入ღ✿◈★。时至今日ღ✿◈★,网易暴雪双方已中止合作ღ✿◈★,暗黑手游的吸金能力仍令暴雪难以割舍ღ✿◈★,该游戏将由两家制定的一项独立协议负责ღ✿◈★,继续维持联合运营ღ✿◈★。

  尽管这一年中ღ✿◈★,应用商店情报平台SensorTower每月公布的出海手游收入榜前30名活跃的仍是腾讯ღ✿◈★、网易ღ✿◈★、三七ღ✿◈★、米哈游ღ✿◈★、莉莉丝ღ✿◈★、沐瞳等出海“老面孔”ღ✿◈★,但部分中小企业亦通过出海中获得了些许喘息机会ღ✿◈★。

  厦门某中型游戏公司团队负责人周童(化名)告诉21记者ღ✿◈★,迫于国内市场拿不到版号ღ✿◈★,从2021年开始ღ✿◈★,公司就抱着试一试的心态将产品推向海外ღ✿◈★。虽然期间因为语言差异ღ✿◈★、团队磨合ღ✿◈★、地域选择等问题焦头烂额ღ✿◈★,但所幸结果是好的ღ✿◈★,产品在东南亚ღ✿◈★、中东等地都取得了不错的收益ღ✿◈★,“算是塞翁失马焉知非福吧ღ✿◈★,起码现在赚的钱可以养活团队了ღ✿◈★。”他说ღ✿◈★。

  出海虽然是国内游戏市场内需不足下的必由之路ღ✿◈★,但并不意味着这条路对游戏公司而言四平八稳ღ✿◈★。北京元合律师事务所合伙人ღ✿◈★、中国游戏产业研究院智库专家孙磊在接受21记者采访时指出ღ✿◈★,由于各地游戏公司的出海转型期不一致ღ✿◈★,其2022年的出海业务的发展状况也存在着较大的差异ღ✿◈★。

  其中ღ✿◈★,北京ღ✿◈★、上海ღ✿◈★、厦门的游企被业内称为最早一批转型的公司ღ✿◈★,而广州除了小部分出海成功的公司外ღ✿◈★,大部分仍然处在痛苦的转型期ღ✿◈★,有很多小企业在转型期内破产ღ✿◈★。

  除了以上提到的城市外ღ✿◈★,孙磊还提到了一批正处于转型起步期的城市ღ✿◈★。“深圳一直是研发向公司居多ღ✿◈★,虽然没有什么出海方面的经验ღ✿◈★,但已经开始尝试转型中ღ✿◈★。但成都私家侦探公司265007ღ✿◈★、珠海的大部分游戏企业ღ✿◈★,还是没有从‘研发外包’的角色上剥离出来ღ✿◈★,更谈不上出海转型ღ✿◈★,所以除了小部分出海成功的之外ღ✿◈★,大部分也在经历破产ღ✿◈★。”他说ღ✿◈★。

  2022年已经翻篇ღ✿◈★,在新年的洋洋喜气之下金年会app下载官网ღ✿◈★,这一年游戏行业遇到的种种困难与阵痛都已成为过去ღ✿◈★。当下ღ✿◈★,行业关心的问题落在了已经开幕的2023年——在疫情管控政策松绑以及网游版号常规发放已半年有余之际ღ✿◈★,游戏行业能否顺利驶过暗礁险滩ღ✿◈★,迎来严冬后的暖春?

  值得关注的是ღ✿◈★,在谈到对于2023年的展望时ღ✿◈★,多位业内人士不约而同地提到ღ✿◈★:经历了2020至2022年3年间的行业变幻ღ✿◈★,目前国内游戏市场已经重新洗牌完成ღ✿◈★,即将进入全新的发展阶段ღ✿◈★。

  上文中提到的公司高管许南瓜认为ღ✿◈★,自2021年8月开始的长达8个月的网游版号停发ღ✿◈★,已经改变了游戏行业在一个阶段中的发展状态ღ✿◈★。“在版号管控并不严格的时期私家侦探公司265007金年会app下载官网ღ✿◈★,游戏行业亦处于高速甚至野蛮生长的状态中ღ✿◈★。而随着17年以来ღ✿◈★,版号管控措施的不断加码ღ✿◈★,中断了行业的野蛮生长ღ✿◈★,也结束了游戏行业的热钱时代ღ✿◈★。”

  他进一步指出ღ✿◈★,版号停发确实在一定时期内对企业和从业者带来了负面影响ღ✿◈★,“在过去ღ✿◈★,头部游戏公司需要靠不停地搏爆款ღ✿◈★,不断推出新品来试错ღ✿◈★,但版号数量的收紧让这一节奏被中断ღ✿◈★,对于急需寻找下一个增量的头部公司而言ღ✿◈★,确实感受不佳ღ✿◈★。”

  另一方面ღ✿◈★,许南瓜也提到ღ✿◈★,版号管控力度的变化也加快了行业的整顿和洗牌ღ✿◈★。版号发放收紧后金年会app下载官网ღ✿◈★,行业也在逐步回归理性ღ✿◈★。

  “前期手游靠走量ღ✿◈★、换皮ღ✿◈★、拼概率ღ✿◈★,赚一波快钱就撤退的阶段早已过去ღ✿◈★,在版号已成稀缺资源的背景下ღ✿◈★,公司和团队更应思考的是如何做好产品的内容和研发以及后期的运营ღ✿◈★。从这个角度来看ღ✿◈★,行业的泡沫确实在这几年中被挤掉不少ღ✿◈★,未来的游戏行业也有希望往更加良性的方向发展ღ✿◈★。”他说ღ✿◈★。

  但修复游戏行业的估值和信心并非短期内就能做到ღ✿◈★。孙磊认为ღ✿◈★,游戏行业本身就有其特殊性ღ✿◈★,属于文创行业ღ✿◈★,同时也属于互联网ღ✿◈★、IT技术行业私家侦探公司265007ღ✿◈★,由于其复杂性ღ✿◈★,单单通过疫情管控和版号恢复来判断其对游戏行业的长期影响是很困难的ღ✿◈★。“就像消费者信心指数的恢复需要时间ღ✿◈★,市场信心的恢复也需要时间ღ✿◈★。不过我相信ღ✿◈★,以上两点因素肯定不会为行业带来负面影响ღ✿◈★。”

  “乐观估计ღ✿◈★,2023年上半年将逐渐恢复游戏市场信心ღ✿◈★,下半年如果没有再次出现更严厉的监管政策ღ✿◈★,版号能稳定在全年2000个左右发放ღ✿◈★,游戏企业的日子应该会好过一些金年会app下载官网ღ✿◈★。不过ღ✿◈★,出海依然会是每个公司的刚需ღ✿◈★,这个方向不可逆了ღ✿◈★。”孙磊指出ღ✿◈★。